Apakah Final Fantasy? Panduan Pemula Untuk Seri RPG Terbesar Di Planet

Apakah Final Fantasy? Panduan Pemula Untuk Seri RPG Terbesar Di Planet - Mungkin Anda pernah mendengar tentang Final Fantasy. Mungkin Anda sudah terbiasa dengan beberapa dasar-dasarnya: kristal mengkilap, pedang raksasa, Aerises yang mati. Remaja yang marah. Tapi Anda mungkin tidak tahu lebih banyak tentang set besar permainan peran Square Enix. Mereka dapat mengintimidasi para pendatang baru, penuh dengan sistem permainan aneh dan tata nama yang membingungkan. Bagaimana Anda bisa membedakan mereka? Di mana Anda memulai?

Jangan khawatir. Untuk itulah kami di sini. Inilah panduan pemula Anda untuk semua hal Final Fantasy.

Jadi apa itu Final Fantasy?

Raksasa, penjual kue panas yang telah melekat pada beberapa game selama beberapa dekade terakhir. Beberapa dari mereka hebat. Lainnya kurang bagus. Tetapi mereka semua memiliki sifat-sifat umum tertentu.

Seperti apa?

Mereka biasanya menempatkan Anda pada posisi pahlawan atau pemain pahlawan yang dirusak perang yang harus berjuang melawan segala rintangan untuk mengalahkan musuh yang kuat. Biasanya ada dunia yang luas dan luas yang dikemas dengan pengaturan menarik dan musik yang indah. Anda hampir selalu dapat mengumpulkan item dan senjata, menyesuaikan keterampilan karakter Anda, dan bermain melalui minigame dan sidequests saat Anda secara bertahap bekerja menuju bos akhir yang jahat.

Ada apa dengan "biasanya" dan "hampir selalu"?

Ya ada pengecualian. Square Enix telah menampar nama Final Fantasy pada beberapa game yang berbeda selama bertahun-tahun: sekarang ada game balap Final Fantasy, game pertempuran, dan bahkan permainan irama musik. Jadi sulit untuk menjumlahkan semuanya dengan baik.

Bisakah kita mulai dari awal?

Tentu. Dunia pertama kali diperkenalkan ke Final Fantasy pada tahun 1987, ketika sebuah perusahaan besar bernama SquareSoft mengumpulkan hasil pencarian Dragon penuh dengan kurcaci, elf, robot, gunung berapi, dan kuil-kuil bawah air. Menurut legenda, pencipta Hironobu Sakaguchi menyebutnya "Final Fantasy" karena didasarkan pada novel-novel fantasi Tolkienesque dan karena ia berharap itu akan menjadi permainan terakhir yang pernah dibuatnya — kecuali jika berhasil dengan baik.

Seperti apa gimnya?

Ada dua komponen utama: bagian lapangan dan bagian pertempuran. Di lapangan, Anda memindahkan karakter Anda di sekitar kota, ruang bawah tanah, dan "peta dunia" besar yang menyatukan mereka. Saat bergerak, Anda dapat pergi ke toko untuk membeli barang dan senjata, berbicara dengan penduduk kota, dan mengumpulkan harta karun. Anda juga akan masuk ke pertemuan acak dengan musuh tak terlihat, yang tiba-tiba akan membuat dunia berkedip dan membawa Anda ke layar pertempuran yang terpisah.

Untuk mengalahkan musuh-musuh itu, Anda memberikan masing-masing dari empat karakter Anda perintah seperti "serang," "sihir," atau "gunakan item." Tukar tim Anda dan tim musuh berubah menyerang, menyembuhkan, dan bertahan. Tim mana pun yang kehilangan semua poin kesehatan kolektifnya terlebih dahulu adalah yang kalah. Jika itu Anda, Anda harus mulai lagi dari tempat terakhir Anda menyimpan gim Anda.

Jadi game Final Fantasy lainnya juga seperti ini?

Ya! Banyak mekanisme dan strategi berubah dari satu game ke game lainnya, tetapi game Final Fantasy utama lainnya, sebagian besar, juga terdiri dari bagian medan dan pertempuran. Sebagian besar permainan peran Jepang telah mengikuti formula ini dalam beberapa cara.

Jadi apa yang terjadi setelah Final Fantasy?

Di sinilah segalanya menjadi sedikit membingungkan. Square mengembangkan dua sekuel ke Final Fantasy Final Fantasy II dan Final Fantasy III tetapi memutuskan untuk tidak merilisnya di Amerika Serikat.

Bukankah Final Fantasy II dan Final Fantasy III di Super Nintendo?

Iya. Tapi itu sebenarnya Final Fantasy IV dan Final Fantasy VI, keduanya berganti nama menjadi pemirsa AS sehingga kami tidak akan bingung tentang yang kami lewatkan.

Comments

Popular Posts