Ulasan Lengkap Tentang Final Fantasy 7 Remake

Ulasan Lengkap Tentang Final Fantasy 7 Remake -Final Fantasy 7 adalah salah satu dari sedikit game yang benar-benar berhasil menembus leksikon budaya. Dirilis lebih dari 20 tahun yang lalu, JRPG yang abadi ini benar-benar mengubah cara cerita dalam game dirasakan - setidaknya dalam arus utama. Game ini bertanggung jawab untuk menciptakan salah satu narasi yang paling dicintai sepanjang masa, bersama dengan tokoh karakter yang tak terlupakan yang dicintai hingga hari ini. Jadi, Square Enix memiliki banyak hal untuk dihidupkan bersama dengan Final Fantasy 7 Remake, Kami mendapat kesempatan untuk berpartisipasi langsung dengan Final Fantasy 7 Remake di Gamescom 2019, dan sementara itu adalah sepotong permainan yang sangat kecil - pada dasarnya sebuah Pertarungan bos dan beberapa perubahan - kita bisa dengan jujur ​​mengatakan bahwa gelar tersebut mungkin berakhir dengan hidup sampai semua hype yang mengarah ke sana. Tentu saja, kita tidak akan tahu pasti sampai kita mendapat kesempatan untuk meninjau permainan penuh, tetapi setidaknya kita bisa merasakannya.

Menuju pertempuran

Salah satu perubahan terbesar yang akan segera diperhatikan oleh penggemar adalah bahwa Final Fantasy 7 bukan lagi JRPG berbasis giliran yang tumbuh bersama mereka. Sebagai gantinya, game ini menggunakan sistem pertarungan hybrid yang terasa seperti pertarungan aksi sempurna dan gameplay RPG taktis yang lebih lambat. Intinya, Anda menyerang musuh dengan tombol Kotak, gunakan Lingkaran untuk mengelak dan tombol R1 untuk memblokir. Dengan menyerang musuh dan memblokir serangan, Anda akan membangun ukuran ATB Anda, yang kemudian dapat Anda habiskan menggunakan kemampuan dan item tempur. Jangan khawatir, Limit Breaks masih ada dalam gim, dan Anda akan membangun Limit Meter Anda dengan menerima damage, yang kemudian Anda habiskan untuk serangan yang sangat kuat.

Dalam waktu kita dengan permainan, kita menghadapi bos pertama, Scorpion Penjaga. Dan, yah, ini jauh berbeda dari yang kita ingat. Alih-alih tutorial semu yang disajikan bos seperti dalam game asli, pertarungan bos ini memiliki gigi sekarang. Jika Anda tidak memperhatikan, menghindari dan memblokir tembakan, ada kemungkinan kegagalan yang nyata - sesuatu yang kami perkirakan akan diperkuat selama pertarungan yang lebih sulit di kemudian hari dalam permainan.

Satu hal yang sangat mengejutkan kami adalah bagaimana rasanya beralih antara karakter dan mengeluarkan pesanan. Soalnya, karakter apa pun yang tidak Anda kendalikan akan secara otomatis bertarung, membangun pengukur ATB mereka untuk serangan di masa depan.

Pada titik mana pun, Anda dapat mengendalikan karakter itu dan melanjutkan pertarungan seolah-olah Anda membangun poin itu sendiri. Atau, bahkan jika Anda hanya ingin mengeluarkan perintah cepat, Anda bisa masuk ke layar taktis dan mengeluarkan satu perintah dan terus bertarung sebagai karakter yang berbeda. Ini cara yang fantastis untuk menebus kenyataan bahwa Anda tidak sepenuhnya mengendalikan setiap karakter seperti Anda berada di gim asli.

Planet ini sedang menangis

Meskipun pertempuran dalam Final Fantasy VII Remake jelas akan menjadi aspek penting, ini adalah salah satu kisah yang paling dicintai dalam sejarah video game, jadi ada banyak hal yang harus dijalani. Dari apa yang kita lihat di Gamescom, Final Fantasy VII dimulai dengan cutscene kereta ikonik yang sama dengan yang asli, tetapi jelas dengan visual yang jauh lebih modern. Namun, dalam demo yang dimainkan di depan mata kita - kita hanya harus bermain secara pribadi melalui pertarungan bos di akhir demo - ada banyak hal lain di dunia. Daripada beberapa layar yang terhubung secara misterius karena keterbatasan hardware PlayStation, semuanya sepertinya terhubung dengan cara yang masuk akal. Rasanya lebih seperti kota yang sebenarnya, karena pengembang tidak harus menyiratkan ruang di antara layar.

Tapi, apa yang secara khusus meyakinkan kita bahwa kisah Final Fantasy masih utuh (setidaknya, sejauh ini), adalah adegan yang dimainkan antara Barrett dan Cloud di atas elevator, di mana yang pertama memberi tahu protagonis bahwa Mako adalah sumber kehidupan planet ini, dan planet ini berteriak kesakitan. Cloud, tentu saja, mengabaikannya. Diakui, dalam sebuah cerita yang sekarang akan membutuhkan beberapa game untuk diceritakan, ini hanya sepotong kecil. Itu meyakinkan, meskipun. Kami diberitahu bahwa Square Enix akan memperluas cerita di Midgar, bagian dari game asli yang hanya membutuhkan waktu satu jam atau lebih untuk dimainkan, menjadi game sendiri. Kami tidak yakin bagaimana tepatnya hal itu akan terjadi, tetapi apa yang kami lihat sejauh ini sangat rumit sehingga kami yakin itu akan dilakukan dengan selera tinggi. Dan, cara kita melihatnya, selama tema sentral dari gim asli ada di tempatnya, lebih banyak detail benar-benar tidak ada salahnya

Keputusan Akhir

Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Final Fantasy VII Remake adalah salah satu game yang paling dinanti-nanti pada tahun 2020. Namun, dalam waktu singkat kami dengan game tersebut, kami sekarang diyakinkan bahwa game tersebut mungkin dapat hidup sesuai dengan itu. tingkat hype raksasa. Beberapa puritan JRPG mungkin menolak gagasan mengubah Final Fantasy VII menjadi RPG aksi, tetapi sistem pertarungan benar-benar terasa seperti yang terbaik dari kedua dunia. Dan, pemula untuk genre dan seri pendatang baru akan memiliki waktu yang jauh lebih mudah masuk ke Final Fantasy VII daripada sebelumnya.

Pada akhirnya, kita tidak bisa menunggu untuk melihat bagaimana sistem pertarungan baru ini dimainkan nanti di permainan ketika Anda mendapatkan beberapa materi yang lebih kuat. Untungnya, penantiannya hampir berakhir, dan Anda bisa mendapatkan Final Fantasy VII Remake untuk PS4 pada 3 Maret 2020.



Comments

Popular Posts